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38
DATA/EQUIPMENT/fx_equip.ini
Normal file
38
DATA/EQUIPMENT/fx_equip.ini
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
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; Attached FX
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|
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||||||
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[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_tentacle_small_special
|
||||||
|
particles = dsy_no2_tentacle_small_special
|
||||||
|
use_throttle = true
|
||||||
|
|
||||||
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[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_tentacle_small
|
||||||
|
particles = dsy_no2_tentacle_small
|
||||||
|
use_throttle = true
|
||||||
|
|
||||||
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[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_tentacle_medium
|
||||||
|
particles = dsy_no2_tentacle_medium
|
||||||
|
use_throttle = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_tentacle_large
|
||||||
|
particles = dsy_no2_tentacle_large
|
||||||
|
use_throttle = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_tentacle_very_large
|
||||||
|
particles = dsy_no2_tentacle_very_large
|
||||||
|
use_throttle = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_bossengine01_wing
|
||||||
|
particles = dsy_no2_bossengine01_wing
|
||||||
|
|
||||||
|
[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_bossengine01_claw
|
||||||
|
particles = dsy_no2_bossengine01_claw
|
||||||
|
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[AttachedFX]
|
||||||
|
nickname = fx_no2_largeengine05
|
||||||
|
particles = dsy_no2_largeengine05
|
||||||
246
DATA/FX/fuse_no2_cruiser.ini
Normal file
246
DATA/FX/fuse_no2_cruiser.ini
Normal file
@@ -0,0 +1,246 @@
|
|||||||
|
[fuse]
|
||||||
|
name = fuse_no2_cruiser_death
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lifetime = 6
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death_fuse = true
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;; Core Section
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[destroy_hp_attachment]
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at_t = 0.0
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hardpoint = HpWeapon01
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fate = disappear
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||||||
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[start_effect]
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|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
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|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 15
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx03
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 15
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret07
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret08
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret09
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.1, 0.6
|
||||||
|
pos_offset = 18, 32, 50
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.1, 0.6
|
||||||
|
pos_offset = -18, 32, 50
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.1, 0.6
|
||||||
|
pos_offset = -18, -32, 50
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.1, 0.6
|
||||||
|
pos_offset = 18, 32, 50
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
;; Front Section
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.2
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -20
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.3
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -40
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx04
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.4
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -40
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret01
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret02
|
||||||
|
at_t = 0.4, 0.5
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret01
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret02
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_verybig
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret03
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret04
|
||||||
|
at_t = 0.4, 0.5
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret03
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret04
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret05
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret06
|
||||||
|
at_t = 0.4, 0.5
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret05
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret06
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpTorpedo
|
||||||
|
at_t = 0.75
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.75
|
||||||
|
hardpoint = HpTorpedo01
|
||||||
|
fate = disappear
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_neotokyobig
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.8
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -60
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
;; Rear Section
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.2
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 28
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret10
|
||||||
|
at_t = 0.4, 0.5
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret10
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_verybig
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret11
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret12
|
||||||
|
at_t = 0.4, 0.5
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret11
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.45
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret12
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_verybig
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.7
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx02
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.7
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -20
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_neotokyobig
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 70
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_root]
|
||||||
|
at_t = 1.0
|
||||||
118
DATA/FX/fuse_no2_gunboat.ini
Normal file
118
DATA/FX/fuse_no2_gunboat.ini
Normal file
@@ -0,0 +1,118 @@
|
|||||||
|
[fuse]
|
||||||
|
name = fuse_no2_gunboat_death
|
||||||
|
lifetime = 2.5
|
||||||
|
death_fuse = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -70
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx03
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -70
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = false
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpWeapon01
|
||||||
|
fate = disappear
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTorpedo01
|
||||||
|
fate = disappear
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret01
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret02
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret03
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret04
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret05
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret06
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.3
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -50
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx02
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.6
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -25
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = false
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_verybig
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.6
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -25
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.6
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret07
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.6
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret08
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.6
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret09
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_verybig
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_verybig
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.95
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -75
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_root]
|
||||||
|
at_t = 1.0
|
||||||
132
DATA/FX/fuse_no2_gunship.ini
Normal file
132
DATA/FX/fuse_no2_gunship.ini
Normal file
@@ -0,0 +1,132 @@
|
|||||||
|
[fuse]
|
||||||
|
name = fuse_no2_gunship_death
|
||||||
|
lifetime = 2.5
|
||||||
|
death_fuse = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -29
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx04
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -29
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -29
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret01
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret02
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret03
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.0
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret04
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.2
|
||||||
|
pos_offset = 0, 16, -35
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.4
|
||||||
|
pos_offset = 13.5, -8, -35
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.6
|
||||||
|
pos_offset = -13.5, -8, -35
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.7
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -21
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_sfx02
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.8
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = false
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.8
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[start_effect]
|
||||||
|
effect = gf_explosion_no_battleship_big
|
||||||
|
hardpoint = HpEngine01
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
pos_offset = 0, 0, -44
|
||||||
|
ori_offset = 0, 0, 0
|
||||||
|
attached = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
hardpoint = HpTorpedo01
|
||||||
|
fate = disappear
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret05
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret06
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret07
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_hp_attachment]
|
||||||
|
at_t = 0.9
|
||||||
|
hardpoint = HpTurret08
|
||||||
|
fate = debris
|
||||||
|
|
||||||
|
[destroy_root]
|
||||||
|
at_t = 1.0
|
||||||
@@ -120,7 +120,8 @@ DLL = remres.dll ; Dynamic Infocards
|
|||||||
equipment = equipment\engine_equip.ini
|
equipment = equipment\engine_equip.ini
|
||||||
equipment = equipment\ST_equip.ini
|
equipment = equipment\ST_equip.ini
|
||||||
equipment = equipment\weapon_equip.ini
|
equipment = equipment\weapon_equip.ini
|
||||||
equipment = equipment\prop_equip.ini
|
equipment = equipment\prop_equip.ini
|
||||||
|
equipment = equipment\fx_equip.ini
|
||||||
|
|
||||||
ships = ships\shiparch.ini
|
ships = ships\shiparch.ini
|
||||||
ships = ships\rtc_shiparch.ini
|
ships = ships\rtc_shiparch.ini
|
||||||
@@ -166,6 +167,9 @@ effect_shapes = fx\effect_shapes.ini
|
|||||||
fuses = fx\fuse_transport.ini
|
fuses = fx\fuse_transport.ini
|
||||||
fuses = fx\fuse_suprise_solar.ini
|
fuses = fx\fuse_suprise_solar.ini
|
||||||
fuses = fx\fuse_freeport7.ini
|
fuses = fx\fuse_freeport7.ini
|
||||||
|
fuses = fx\fuse_no2_cruiser.ini
|
||||||
|
fuses = fx\fuse_no2_gunboat.ini
|
||||||
|
fuses = fx\fuse_no2_gunship.ini
|
||||||
intro = interface\intro.ini
|
intro = interface\intro.ini
|
||||||
gate_tunnels = fx\gate_tunnel.ini
|
gate_tunnels = fx\gate_tunnel.ini
|
||||||
groups = InitialWorld.ini
|
groups = InitialWorld.ini
|
||||||
|
|||||||
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